近年來(lái),VR技術(shù)廣泛應(yīng)用于游戲,、教育,、醫(yī)療、旅游等多個(gè)領(lǐng)域,,市場(chǎng)潛力巨大,。據(jù)預(yù)測(cè),未來(lái)幾年VR市場(chǎng)規(guī)模將持續(xù)擴(kuò)大,,到2025年有望達(dá)到3000億美元,。根據(jù)市場(chǎng)研究公司的數(shù)據(jù),2023年VR游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到240億美元,,比上一年增長(zhǎng)26%,。這個(gè)增長(zhǎng)主要受到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷進(jìn)步和用戶對(duì)沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的需求。
1,、 vr 創(chuàng)業(yè)的機(jī)遇 與挑戰(zhàn)
機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存,,vr 虛擬現(xiàn)實(shí)的飛速發(fā)展,投資政策支持,,各個(gè)行業(yè)巨頭的入局,,消費(fèi)者對(duì)沉浸體驗(yàn)店的追求,為創(chuàng)業(yè)者提供了廣闊發(fā)展空間和機(jī)會(huì),。
但同樣面臨一些挑戰(zhàn),,諸如:開(kāi)店運(yùn)營(yíng)復(fù)雜、 vr 內(nèi)容創(chuàng)新,、vr 設(shè)備更新維護(hù),,vr 軟件支持等技術(shù)門檻較高。
2,、如何加入 vr 創(chuàng)業(yè)
為了降低人力物力成本,,聯(lián)營(yíng)加盟模式是值得選擇的模式。涵蓋項(xiàng)目選址、開(kāi)業(yè)準(zhǔn)備,、人員培訓(xùn),、營(yíng)銷策劃、游戲更新,、系統(tǒng)升級(jí),、設(shè)備回購(gòu)等的一站式運(yùn)營(yíng)服務(wù)模式,能夠降低開(kāi)店風(fēng)險(xiǎn),,實(shí)現(xiàn)風(fēng)險(xiǎn)共擔(dān),、利益共享。
樂(lè)客VR 就采用了聯(lián)營(yíng)模式吸引合伙人,。在此模式下,,樂(lè)客已有超過(guò)40位聯(lián)營(yíng)合伙人,二店率占比76%,,一位聯(lián)營(yíng)合伙人投資了超過(guò)30家LEKEVR體驗(yàn)店,。
樂(lè)客 VR 還打造了軟硬件協(xié)同生態(tài)體系。高質(zhì)量 VR 娛樂(lè)內(nèi)容,,VRLE 平臺(tái),,發(fā)行 700 多款游戲,,堅(jiān)持每月免費(fèi)為門店更新 2-3 款,,提升門店復(fù)購(gòu)業(yè)績(jī)。
硬件設(shè)備自有工廠,,兼顧趣味性,、功能性、吸睛度,、坪效比設(shè)計(jì)生產(chǎn)“一臺(tái)多效”的 vr 體驗(yàn)設(shè)備,,提升客戶體驗(yàn),助力門店盈利,。
3,、如何選擇品牌
選擇品牌是加盟項(xiàng)目的重要決策。需要判斷品牌的技術(shù)實(shí)力和競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),。
投資者應(yīng)該對(duì)加盟項(xiàng)目的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),、硬件設(shè)備、內(nèi)容創(chuàng)作等方面進(jìn)行詳細(xì)了解,,并選擇具備核心競(jìng)爭(zhēng)力的項(xiàng)目,。此外,還需要考慮加盟總部的支持和服務(wù),,包括培訓(xùn),、技術(shù)支持、運(yùn)營(yíng)指導(dǎo)等,,以促進(jìn)項(xiàng)目的順利進(jìn)行與風(fēng)險(xiǎn)把控,。